-
Cómo Arc Raiders rastrea cada bala en tiempo real
Embark Studios, el desarrollador detrás de Arc Raiders y The Finals, ha detallado el pipeline de telemetría en tiempo real que captura cada acción dentro del juego—hasta cada bala disparada—en dos segundos. Al hablar en una conferencia de desarrolladores de Nexon, el ingeniero de datos Mattias Andersson explicó que el sistema ingiere más de 1.000 tipos diferentes de eventos, con un pico de más de 100.000 millones de eventos por día (aproximadamente 30 TB de datos) durante los momentos de mayor concurrencia de jugadores de Arc Raiders. Este flujo granular de datos alimenta BigQuery con una latencia de menos de dos segundos, lo que permite consultas casi instantáneas sobre cualquier cosa, desde la detección de impactos hasta la posición de los jugadores.
La escala del seguimiento en tiempo real
El pipeline de telemetría registró su carga más pesada entre noviembre de 2025 y febrero de 2026, cuando Arc Raiders atrajo a más de 400.000 jugadores concurrentes en Steam. Aunque las cifras actuales de jugadores son más bajas, el juego sigue estando cerca del top 50 de títulos más jugados en Steam. «Rastrean cada bala en estos juegos», dijo Andersson. «Rastrean dónde están los jugadores. Rastrean cada vez que una bala impacta algo». La eficiencia del sistema permite a los desarrolladores ejecutar consultas casi al instante—»dos segundos después, puedo ejecutar una consulta en BigQuery y descubrir si te alcanzó o no».
Aplicaciones más allá del anti-cheat
#game