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      2 months ago

      Pokémon TCG Pocket: Lista de niveles inicial y análisis

      Siete jugadores competitivos —Xatumi, spragels, Volkin, Willow, Raven, ursiiday y Travinium— dedicaron aproximadamente tres semanas a jugar Pokémon TCG Pocket desde Nueva Zelanda, haciendo transmisiones en directo y participando en torneos. Su experiencia práctica ha dado como resultado una lista de niveles provisional que, si bien está en constante evolución, refleja las principales estructuras de poder del metajuego inicial. La siguiente síntesis destaca el consenso y las principales discrepancias entre ellos.

      Nivel 1: Pikachu EX y Mewtwo

      Pikachu EX se gana el primer puesto por consenso como un todoterreno extremadamente fiable. La variante Raichu + Lt. Surge añade presión en la banca contra amenazas robustas, mientras que la variante Voltorb/Zebstrika ofrece Bench Snipe más un atacante de una sola carta que inflige 70 de daño; Zapdos EX puede alcanzar más de 200 de daño, aunque su dependencia del lanzamiento de moneda genera críticas. El propio Pikachu alcanza consistentemente los 90 de daño, lo que le da al mazo una base alta. Ursiiday señala que una construcción de Pikachu puro evita la variabilidad que introduce Zapdos, lo que la hace más consistente que Mewtwo en algunos enfrentamientos.

      Mewtwo se sitúa justo por debajo de Pikachu en la mayoría de las clasificaciones. Su poder reside en reunir la línea evolutiva de Gardevoir; sin ella, el mazo flaquea. Travinium considera a Mewtwo el mejor debido a su estrategia simplificada: encontrar uno o dos Mewtwo EX y una línea evolutiva de Gardevoir. Sin embargo, varios colaboradores señalan que las interrupciones (por ejemplo, Sabrina) pueden desbaratar la estrategia, impidiendo que alcance el primer puesto.

      Nivel 2: Starmie, Charizard y Marowak

      Pokemon TCG Pocket

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