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Resident Evil Outbreak: La historia oculta de Alyssa
Siempre me he considerado un fanático acérrimo de la mitología de Resident Evil, pero cuando Capcom anunció Resident Evil Requiem y la internet se llenó de comentarios como «¡Es Alyssa Ashcroft de Outbreak !», tuve que admitir que tenía un punto ciego. ¿Una reportera estrella cuyo asesinato desencadena Requiem ? Eso sonaba como el tipo de oro narrativo para entendidos que me apasiona. Así que me sumergí en la saga Outbreak : un par de spin-offs cooperativos y multijugador de principios de la década de 2000 que fueron criticados en su lanzamiento, pero que desde entonces han ganado seguidores de culto. Y, bueno, son tan toscos como todos me advirtieron.
Resident Evil Outbreak (2003) te sumerge en el apocalipsis zombi de Raccoon City desde la perspectiva de ocho supervivientes comunes. La cinemática inicial es fantástica: ves el brote del virus T desde el punto de vista de una rata, y termina en el bar de Jack, donde Alyssa y los demás disfrutan de una noche normal. Entonces estalla el caos y te embarcas en la clásica dinámica de Resident Evil: disparar a zombis y resolver puzles. Pero Outbreak fue diseñado para el multijugador en mapas pequeños con puzles simplificados, lo que le resta gran parte de la tensión del survival horror. Con aliados controlados por la IA que apenas luchan —me tocó jugar con Cindy, una camarera llorona, y Mark, un policía que disparó unas tres veces en dos horas—, el juego se sentía más como un experimento cooperativo torpe que como una entrega propiamente dicha de Resident Evil.
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