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Monetización de Marvel Rivals: retícula y pase de batalla
Marvel Rivals, el shooter de héroes free-to-play, se basa en un sistema de monetización de dos monedas similar al de otros juegos del género. Entender cómo funcionan estas monedas y lo que ofrecen los pases de batalla es clave para que los jugadores decidan si vale la pena invertir tiempo o dinero.
Monedas: Lattice y Units
El juego usa dos monedas distintas. Lattice es la moneda premium, comprada directamente con dinero real a una tasa de aproximadamente $1 por 100 Lattice. Units, en cambio, se obtienen mediante actividades dentro del juego, como completar logros, participar en eventos y avanzar a través de los pases de batalla. Units se pueden canjear por Lattice en una proporción 1:1, pero principalmente se obtiene Lattice mediante transacciones directas. Este enfoque de doble moneda le da a los jugadores una forma de conseguir objetos de categoría premium sin gastar dinero, aunque a un ritmo más lento.
Niveles del Pase de Batalla y Permanencia
Marvel Rivals ofrece dos niveles de pase de batalla: Free y Luxury. El Free Battle Pass no cuesta nada y garantiza al menos un skin de calidad épica como recompensa destacada. El Luxury Battle Pass requiere 490 Lattice (aproximadamente $5) y garantiza cinco skins junto con elementos cosméticos adicionales. En particular, los Luxury Battle Pass comprados nunca caducan. Esto significa que los jugadores pueden avanzar hacia sus recompensas a su propio ritmo sin temor a perderse algo: una decisión de diseño parecida al sistema Warbond de Helldivers 2. Esta progresión permanente respeta el tiempo de los jugadores y elimina la presión que a menudo se asocia con los pases de temporada.
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