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    • xtameembb posted an update

      a week ago

      Las variantes de hechizos llegan a Dofus: detalles

      Ankama a oficializado la llegada de las variantes de hechizos para Dofus mediante tweets (@DOFUS_EN y @DOFUSfr) y en colaboración con actores de la comunidad. Se organizó un día de playtest el 10 de noviembre para que los jugadores pudieran descubrir estas novedades. Según el Gamakna #4, los nuevos hechizos estarán disponibles entre los niveles 100 y 200, pero las variantes propiamente dichas se desbloquearán a partir del nivel 200.

      Objetivos de las variantes

      El objetivo principal es aumentar la versatilidad y la diversidad de las builds. Ankama quiere permitir que algunas clases aprovechen sus roles secundarios o vías elementales que hasta ahora se habían dejado de lado. Las variantes también deben ofrecer herramientas adicionales para adaptar las composiciones a la dificultad de los contenidos (jefes específicos, combates de misiones, etc.), haciendo que haya más composiciones viables.

      Funcionamiento

      Cada hechizo de clase tendrá, a la larga, una variante. El jugador debe elegir entre el hechizo base y su variante antes del combate: no puede usar ambos simultáneamente. Algunas variantes solo modifican el alcance, el coste en PA o el área de efecto, pero otras introducen mecánicas inéditas. Entre los ejemplos revelados: la Flecha encendida en un área rectangular, la Flecha de dispersión inversa, o el hechizo Todo o nada cuyo efecto cambia según el estado del objetivo.

      Hechizos comunes y evolución

      DOFUS

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