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Tablas de las Profecías: Todas las 24 soluciones
En Amphoreus te esperan 24 tablillas de la profecía, que puedes encontrar a partir del parche 3.2 mediante misiones o exploración libre. Cada tablilla muestra a la izquierda el patrón objetivo y a la derecha formas móviles: triángulos, rombos y cuadrados, además de una silueta. Si superpones las formas, las áreas que se tocan se vuelven transparentes; tu objetivo es reproducir el patrón de la izquierda con total exactitud. Las recompensas van desde cofres del tesoro hasta desbloquear nuevos tramos de ruta o mecanismos.
Algunas tablillas están vinculadas a misiones de aventura, por ejemplo, la tablilla de la Sala de Mármol durante la misión «Érase una vez en Arkadia». Otras están disponibles libremente en zonas como las Ruinas de la Discordia, la Antigua Cantera o el Taller de Tallistas abandonado. La categoría «Cosecha» te recompensa especialmente generosamente con cofres de lujo.
Ejemplo 1: Espina de pez en la Sala de Mármol
Durante la misión, curas a la Cazadora de la Ira con esta tablilla. Coloca el diamante en la parte superior sobre la silueta. Luego, desliza las otras dos formas hacia abajo, hasta los bordes visibles, sin cambiar su orientación; y listo, el patrón queda completamente formado.
Ejemplo 2: Desaparición del rayo (Ruinas de la Discordia)
En la misión «Oh tierra sin consuelo, recuerda tu antiguo esplendor», un rayo bloquea tu camino. Coloca los dos triángulos pequeños en el borde inferior de la silueta. Coloca el cuadrado encima de modo que se superponga con las mitades superiores de los triángulos: el rayo desaparece y la cadena se puede cruzar.
Ejemplo 3: Cosecha en la Antigua Cantera
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