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El primer parche de Silksong trae misericordia, correcciones de errores y Bellways más baratos
Hollow Knight: Silksong finalmente llegó después de una espera de seis años que se sintió menos como desarrollo y más como un caballero muy paciente mirando fijamente una puerta cerrada. Team Cherry pasó ese tiempo creando un sucesor digno de Hollow Knight, y el resultado fue tan hermoso, tenso y, en ocasiones, exasperante como esperaban los fans. El primer parche, 1.0.28470, ya ha llegado a PC a través de la rama beta pública de Steam, y se espera que otras plataformas lo reciban pronto. Y aunque sí corrige una respetable cantidad de errores —los del software, no los de lanzas y espadas—, el titular es que Silksong se ha vuelto un poco más amable. No blando. Solo más amable.
Para los jugadores que se lanzaron al viaje de Hornet esperando una victoria fácil tras el Hollow Knight original, las primeras horas tenían una forma de cruzarse de brazos y decir: “Ah, ¿pensabas que estabas listo?” Las quejas fueron fuertes, y eran comprensibles. El esquema de control distinto de Silksong y su ritmo de combate más afilado requieren tiempo para encajar, y algunos fans estaban entrando sin haber terminado el primer juego. Team Cherry, en su favor, respondió no con una lección, sino con un parche. Piénsalo como una mano firme pero amistosa sobre el hombro —y una ligera reducción en la cantidad de dolores de cabeza relacionados con la arena.
La actualización de la misericordia, en palabras sencillas
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