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Silksong Act 2 Guía paso a paso: de Grand Gate a Grand Mother Silk
Después de que Hornet pone al Último Juez a dormir bajo tierra al final del Acto 1, la cámara se eleva hacia la Ciudadela como un vecino entrometido asomándose por encima de una valla. El Acto 2 de Hollow Knight: Silksong es donde rueditas de entrenamiento se quitan, el mapa se abre y a los jugadores les entregan un gancho con un alegre buena suerte. Esta guía cubre la ruta crítica a través del Acto 2 en la versión actual de 2026 del juego, desde desbloquear mapas y obtener habilidades hasta recoger cada pieza de la Tresfold Melody y finalmente enfrentarse a la pesadilla que hila seda en la cima de Pharloom.
Acto 2, Parte 1: Grand Gate, Underworks y los Cogwork Dancers que marcan el ritmo
Después de entrar en la Ciudadela, los jugadores encuentran una máquina de modelo elegante que desbloquea el mapa de Grand Gate por unas cuantas Rosaries. Nada dice reino antiguo como pagar por GPS. Seguir hacia la derecha lleva a un ascensor que sube y luego hace un berrinche y se estrella en Underworks. La clásica hospitalidad de Silksong.
En Underworks, recoge el mapa local y luego escala hacia arriba y sal al Choral Chambers. Te espera otra máquina de mapas, porque perderse aquí es menos una posibilidad y más un estilo de vida. En el camino, Lace hace una aparición, pero todavía no está lista para soltar golpes. Finalmente, los jugadores llegan a un banco bajo un gancho colgante que será importante más adelante. Por ahora, descansa esas piernas y sigue avanzando hacia la derecha, pasando dos matones de gran tamaño y entrando en la pelea contra el jefe Cogwork Dancers.
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