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Resident Evil Requiem: Fuga de Contenido Eliminado
Un conjunto de supuestas imágenes filtradas ha aparecido en línea, ofreciendo un vistazo al contenido que fue eliminado de Resident Evil Requiem durante su desarrollo. Compartidas inicialmente por el streamer japonés umesooooo y luego amplificadas por el conocido filtrador Dusk Golem, las imágenes son ampliamente consideradas como auténticas y han generado discusión entre los fanáticos sobre las mecánicas y decisiones de diseño abandonadas del juego.
Cambios en el Comerciante de Armas y Mejoras
Las imágenes muestran una pantalla temprana de mejora de armas con una versión prototipo del revólver Requiem, con una figura de comerciante sombría de pie cerca que se asemeja a una reinterpretación del comerciante de Resident Evil 4. En el lanzamiento final de Requiem, sin embargo, las mejoras y compras de armas se manejan a través de una pantalla táctil y un sistema de menús en el juego, reemplazando por completo la interfaz del comerciante en el mundo.
Misiones Secundarias y Sistema de Créditos
Otra imagen enumera misiones secundarias que habrían recompensado a los jugadores con créditos. Las tareas incluyen inspeccionar un almacén, obtener fusibles, investigar una gasolinera y abrir un contenedor de la BSAA. En el juego lanzado, los créditos se ganan principalmente a través de eliminaciones en lugar de completar estos objetivos opcionales. Las misiones secundarias restantes siguen una estructura similar de exploración y recuperación de objetos.
Mecánica de Inyección de Sangre Descartada
Se muestra a Leon sosteniendo un kit de recolección de sangre y un dispositivo similar a una jeringa, insinuando una mecánica descartada donde podría inyectarse sangre recolectada pa
Resident Evil: Requiem#game