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Cómo Silksong se convirtió en el Bloodborne de Team Cherry en 2026
Aún recuerdo el momento en que todo encajó. No durante una frenética pelea contra un jefe ni mientras navegaba por algún imposible desafío de plataformas, sino en un corredor silencioso y en decadencia, en lo profundo de la Ciudadela. El aire estaba cargado con algo más antiguo que la podredumbre. Zumbaba con una curiosidad espantosa, la misma que sentí por última vez mientras vagaba por los distritos abandonados de Yharnam. Entonces lo supe: Hollow Knight: Silksong no es solo una secuela. Es una pesadilla retorcida y sobrecogedora vestida de seda. Es el Bloodborne de Team Cherry.
Durante años, la gente llamó a Hollow Knight el Dark Souls de los metroidvanias. Esa etiqueta parecía merecida cada vez que perdía mi Geo en algún rincón olvidado o lograba salir de una batalla por los pelos de mi caparazón. Solo la música melancólica podía destrozarte: el lamento de un reino moribundo resonando en cada cámara. ¿Pero Silksong? Tomó ese ADN doloroso y le inyectó algo mucho más siniestro. Más rápido, más afilado y aterradoramente elegante. Igual que el cambio de Lordran a Yharnam.
Mi descenso a esta locura comenzó en Whiteward. El nombre sonaba sereno, casi esperanzador, pero esa esperanza se pudrió en el instante en que entré. La zona estaba llena de camas de hospital derruidas y herramientas oxidadas, un lugar donde la curación había sido retorcida en algo indecible. Entonces me encontré con
ellos
. Un insecto solitario, frágil y discreto, como cualquier otra alma perdida que había encontrado antes. Me acerqué despacio, esperando una misión secundaria sin esperanza o una línea de diálogo enigmática.#game