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Doctor Strange Nerf: Reducción de Daño de la Temporada 2
Una decadencia legendaria
Durante la beta y la Temporada 0, Doctor Strange era ampliamente considerado como uno de los personajes Vanguard más fuertes en Marvel Rivals—y, de hecho, entre los mejores en general. Sin embargo, las sucesivas actualizaciones de balance han reducido constantemente su efectividad. El golpe más reciente llegó en el parche de la Temporada 2, que atacó específicamente su producción de daño, dejando a muchos jugadores sintiendo que el personaje es una sombra de lo que era.
Reacción de la comunidad
El usuario de Reddit Such-Bowler-3517 expresó recientemente su frustración y calificó a los mains de Doctor Strange como los “más abusados” cada vez que salen las notas del parche. Las respuestas hicieron eco de ese sentimiento, con jugadores describiendo al personaje como “fallando disparos” y reducido a un “bot de escudos”. Un usuario afirmó que NetEase “sobreajustó este nerf”, citando la dificultad para destruir un nido de Peni Parker con el fuego primario de Strange. Los comentarios restantes, en decenas, siguieron un patrón similar de decepción por el poder disminuido del personaje.
Consecuencias prácticas
La reducción de daño tiene consecuencias tangibles. El fuego primario de Strange ahora tiene dificultades contra elementos desplegables como el nido de Peni Parker, una tarea que antes era trivial. Muchos jugadores sostienen que el personaje solo es viable cuando se combina con su sinergia de Scarlet Witch, que aporta daño explosivo adicional. Sin esa sinergia, Strange se siente ineficaz en combate, obligándolo a desempeñar un papel puramente defensivo.
Recuperación incierta
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