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Juicio de Playas en Mareas de Riven: Consejos para Maximizar la Puntuación ARC
Cuando busques maximizar tu puntuación en la Prueba de Playas en Riven Tides, necesitarás un plan enfocado para dañar a los enemigos ARC dentro de la zona de playa norte. Esta área está claramente marcada en tu mapa (a menudo resaltada en rojo) y es el lugar exclusivo donde se puede intentar esta prueba semanal. Las Incursiones Nocturnas facilitan las cosas al aumentar las apariciones y la densidad de ARC, pero puedes buscar altas puntuaciones durante cualquier condición de incursión.
Tu objetivo es simple: infligir tanto daño como sea posible a los enemigos ARC, tanto a los tipos terrestres como Comets y Bastions, como a los voladores como Wasps y Surveyors, mientras estén físicamente dentro de los límites de la playa. No estás limitado a los enemigos que aparecen dentro del área; en su lugar, atrae activamente a los ARC desde afuera hacia la zona de puntuación usando tácticas de aggro y, lo más importante, Escáneres Snitch. Cada ARC dañado dentro del límite se suma a tu total: alrededor de 100 puntos por ARC pequeño (Wasp, Pop), alrededor de 200 por Torreta o Surveyor, y un considerable 1100 por enemigos grandes como Rocketeers o Vaporizers. Dos objetivos grandes más algunos ARC pequeños generalmente asegurarán la marca de 3 estrellas (3000 puntos), pero con una buena estrategia, puedes aspirar a posiciones mucho más altas en la tabla de clasificación.
Los Escáneres Snitch son esenciales para atraer a los ARC a tu zona de eliminación. Consíguelos eliminando enemigos Snitch en cualquier mapa; cada escáner se acumula hasta tres por espacio de inventario, así que planea múltiples recorridos para recolectar hasta nueve o más antes de tu intento de prueba. Coloca varios escáneres a lo largo de las playas para generar oportunidades ricas en objetivos y mantener un flujo constante de ARC en tu zona.
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