-
Resident Evil Requiem: Por qué emociona a los fans
Estoy contando los días hasta Resident Evil Requiem, y no es solo porque tengo muchas ganas de ver a un Leon Kennedy mayor o de conocer a la nueva protagonista Grace Ashcroft. La razón real por la que estoy emocionado es que Requiem no se parece en nada a Resident Evil Village.
Por qué Village no me convenció
No hay duda: me encanta el horror gótico. En el papel, Village debería haber sido el juego perfecto para mí: una dama vampiro, un castillo inquietante, hombres lobo, y todo lo demás. Pero me costó disfrutarlo porque no lograba creer en la historia. Capcom sí intentó explicarlo todo: la condición de Lady Dimitrescu proviene de una enfermedad de la sangre y de un parásito; los hombres lobo son el resultado de una mezcla genética. Aun así, acabé en una pelea contra jarrones de porcelana flotantes controlados por un ventrílocuo sin cuerdas. Ese tipo de fantasía funciona en una adaptación de Drácula, pero Resident Evil siempre ha sido terror de ciencia ficción, no terror fantástico. Village se sintió más como un escaparate de monstruos de Universal que como un juego de supervivencia y terror con cierta plausibilidad científica. Los ingredientes eran buenos por separado, pero juntos dejaron un mal sabor de boca: como un sándwich de mantequilla de maní y pavo.
Volver a las raíces de la ciencia ficción
#game