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VALORANT : nombre oficial del FPS de Riot
VALORANT : el nombre oficial del FPS de Riot Games finalmente revelado
Fue con motivo de la celebración de los diez años de League of Legends, en octubre de 2019, cuando Riot Games nombró oficialmente a su FPS competitivo, hasta entonces conocido como Project A: VALORANT. Tras meses de un silencio casi total, el estudio californiano aprovechó este anuncio para difundir un video en el que se mostraba una partida completa, ofreciendo al público por fin una primera vista concreta del gameplay.
Un gameplay que toma mucho de Counter‑Strike
Como era de esperar, VALORANT se impone como un digno heredero de Counter‑Strike. El corazón de la experiencia se basa en mecánicas familiares: uso de granadas de humo y utilidades, compra de armas al inicio de la ronda mediante un sistema económico, y un objetivo 5c5 donde un equipo debe colocar una bomba en uno de los dos sitios mientras el otro intenta desactivarla. Riot confirma así que la prioridad sigue siendo el apuntado y la habilidad individual, como en un FPS clásico, y no los poderes desmesurados de un Overwatch.
Personajes con capacidades estratégicas
A diferencia de lo que podría sugerir la presencia de personajes con habilidades únicas, VALORANT no se convierte por ello en hero shooter. Cada habilidad está diseñada para reemplazar o complementar las herramientas tradicionales de los FPS (granadas de humo, granadas, etc.). La elección del personaje influye fuertemente en la estrategia del equipo, pero sin superar nunca la puntería al disparar.
Un arsenal de armas variado
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