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A qué hemos estado jugando: Chivalware, Bond y más
Esta semana, el equipo se encontró perdido en un roguelike que no debería funcionar pero funciona, convertido en James Bond contra todo pronóstico, se enfrentó a jugadores de sofá en su propia casa y se lanzó a una beta que reavivó una obsesión tipo Soulslike. Esto es lo que hemos estado jugando.
Chivalware
Bertie no puede dejar de pensar en una demo que jugó en un evento de prensa reciente. Chivalware es un roguelike de desarrollo en solitario que combina mecánicas de mosaicos tipo tres en raya con acción al estilo Mega Man. Juegas como un caballero-disco—inspirado en disquetes—y el combate gira en torno a ponerte sobre grupos de mosaicos del mismo color para potenciar tus habilidades. Activa un clúster grande y se te potenciará la fuerza, pero pisa un grupo diminuto y romperás el flujo. Mientras tanto, los enemigos atacan con patrones que bloquean los mosaicos que necesitas, obligándote a planificar el movimiento y los ataques a la vez. La banda sonora electrónica hace que todo se sienta como un baile frenético. Entre combates, eliges rutas, visitas tiendas y mejoras poderes para contrarrestar debilidades específicas de los enemigos. El juego es inmediato, castigador y totalmente irresistible. Ya hay una demo disponible en Steam.
007: First Light
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