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007: Primera Luz – Un híbrido de sigilo y acción
El próximo juego de James Bond de IO Interactive, 007: First Light, está atrayendo comparaciones inevitables con la serie insignia de Hitman del desarrollador. Sin embargo, según el director de la franquicia 007 de IOI, Jonathan Lacaille, el juego no es ni un sandbox puro de sigilo al estilo Hitman, ni la aventura lineal y cinematográfica que podría sugerir su tráiler de anuncio. Hablando durante Summer Game Fest 2025, Lacaille describió el proyecto como un híbrido deliberado que se apoya en las fortalezas establecidas del estudio, al tiempo que introduce mecánicas completamente nuevas para este.
Una mezcla de trayectoria conocida y territorio nuevo
Lacaille recalcó que la filosofía de diseño impulsada por sistemas de IOI seguirá siendo una parte central de la experiencia. «IOI tiene una trayectoria, y eso encaja muy bien con la IP, así que estamos apostando por ello», dijo. No obstante, subrayó que el juego se expande de forma significativa más allá de la plantilla de Hitman. Nuevos sistemas de juego, como la conducción y un uso del combate con armas de fuego más destacado, requirieron que el equipo aprendiera e iterara mecánicas completamente nuevas. Estas adiciones son fundamentales para la fantasía de Bond, pero IOI pretende evitar que los encuentros se conviertan en galerías de disparos incesantes. «Queremos darle al jugador muchas herramientas para sentirse tan inteligente como Bond en el juego», explicó Lacaille, señalando un objetivo de diseño que fomenta el juego estratégico y basado en herramientas, en lugar de un combate constante.
Una historia de origen para una nueva generación
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