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La historia de origen de 007: First Light de IO Interactive
IO Interactive ha decidido contar un origen en su próximo juego 007: First Light, situando los primeros años de la carrera de James Bond antes de que alcance el icónico estatus de “00”. En una entrevista con GamesRadar+ en Summer Game Fest, el director de la franquicia, Jonathan Lacaille, explicó que explorar un período de la vida de Bond “no ha sido cubierto mucho” era la “parte emocionante” del proyecto. El estudio busca responder preguntas sobre los eventos y las personas que convirtieron al personaje en la leyenda que el público conoce hoy.
Un Bond más joven y más falible
First Light presenta a Bond como todavía joven, a veces imprudente, encantador pero aún no refinado en el uso de ese encanto, y menos eficiente que la versión establecida en la película. Lacaille lo describió como “quizá no tan eficiente como sería un Bond posterior”. Esta representación deliberada hace que el personaje sea más cercano, especialmente para una audiencia de videojuegos que IO espera que sea “más joven de lo que la franquicia de Bond está acostumbrada”. La historia de origen permite que la narrativa conecte bien con ese público mientras cuenta algo nuevo.
Libertad creativa para integrar la jugabilidad
Como First Light no es una adaptación de ninguna película o novela existente, el equipo de desarrollo tiene una libertad creativa considerable para inventar personajes y eventos. Lacaille señaló que, si bien esta libertad significa que el equipo debe “idearlo todo”, también les permite dar forma a la historia en torno a las mecánicas de juego en lugar de estar limitado por el canon establecido. Según dijo, este enfoque es lo que permitirá a IO crear “un gran juego”.
LootBar 007 First Light
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