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    • xtameembb posted an update

      6 days ago

      Hoja de ruta de Soulmask 1.0: plan de 90 días de junio a agosto

      Dos meses después del lanzamiento de Soulmask 1.0, el equipo de desarrollo traza una hoja de ruta enfocada de 90 días que abarca de junio a agosto, con temas mensuales específicos y actualizaciones frecuentes. Cada mes se concentrará en diferentes aspectos del juego, mientras que el trabajo detrás de escena continúa en la región final de Shifting Sands, planificada para un lanzamiento en septiembre. La actualización inmediata a mediados de junio prioriza el equilibrio del gameplay y el flujo de progresión, acompañada por una nueva Rama de Pruebas Públicas que permitirá a la comunidad probar cambios importantes antes de que lleguen a la versión en vivo.

      Junio: Reajustes de equilibrio, UI y IA

      La actualización de mediados de junio aborda varios puntos problemáticos reportados desde el lanzamiento. Los encuentros con jefes se han reajustado para reducir picos pronunciados de dificultad, y los temporizadores de desconexión y los valores de regeneración de vida de jefes y enemigos élite se han ajustado para evitar reinicios involuntarios de las peleas. Las interacciones de esquivar y aturdir se refinan, y el esquive de la Forma de Mimicry ahora funciona como un blink sin colisiones para una evasión más receptiva. El Modo en Solitario recibe un impulso significativo: la velocidad de progresión aumenta de forma predeterminada y los topes de configuración de producción se elevan para dar a los jugadores en solitario mayor flexibilidad al reducir el tiempo de fabricación y producción.

      Soulmask

      #game

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