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Elden Ring Nightreign: combinación de jefes de Dark Souls
Un giro cooperativo en las Tierras Entre
FromSoftware sorprendió al público en The Game Awards 2024 al revelar Elden Ring Nightreign, un spin-off cooperativo ambientado en una versión condensada y generada de forma procedimental de Limgrave. Hasta tres jugadores son arrojados a este paisaje retorcido y deben sobrevivir a ciclos repetidos de día y noche. Durante el día, los jugadores exploran y combaten para volverse más fuertes, mientras que las noches traen peligrosos jefes. Después de sobrevivir tres ciclos completos, aparece un jefe mayor, con un total de ocho jefes de este tipo que los jugadores deben conquistar.
Caras conocidas de reinos lejanos
Los fans notaron de inmediato que el tráiler debut parecía incluir al Rey Sin Nombre de Dark Souls III. El director del juego Junya Ishizaki confirmó a Famitsu, en una entrevista traducida por Automaton, que los jefes de la serie Dark Souls de hecho aparecerán. Los describió como criaturas que se han desviado hacia esta Limgrave alterna desde otros universos, destacando que sus apariciones están limitadas. Aunque Ishizaki solo mencionó explícitamente Dark Souls, dejó abierta la puerta a cameo de otros títulos de FromSoftware como Demon’s Souls, Sekiro: Shadows Die Twice y Bloodborne.
Lo que nos espera
Elden Ring Nightreign fue uno de muchos anuncios importantes durante una ajetreada ceremonia de Game Awards. IGN ya ha publicado impresiones prácticas y una entrevista en profundidad con el director, ofreciendo más información sobre cómo este experimento centrado en la supervivencia reimagina la fórmula de Elden Ring para el juego cooperativo.
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