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    • xtameembb posted an update

      11 hours ago

      Censura en Ready or Not: Auge de las ventas en consola

      El shooter táctico de Void Interactive, Ready or Not, recientemente se sometió a modificaciones menores de contenido para alinearse con los estándares de la plataforma de consola antes de su lanzamiento en consola. Estos cambios—descritos por algunos como “sanitización” y por otros como “censura”—incluyeron ajustes o eliminaciones de ciertas escenas gráficas, como la representación de un niño convulsionando y un hombre desnudo con un traje tipo ghillie. El enfoque del estudio provocó un rechazo inmediato por parte de sectores de la comunidad de PC, lo que llevó a una oleada de reseñas negativas en Steam y quejas abiertas. Algunos jugadores solicitaron específicamente un interruptor en PC que les permitiera activar o desactivar el contenido censurado, aunque esta opción no se ha ofrecido.

      A pesar de las frustraciones entre su público establecido de PC, la decisión de Void Interactive parece estratégicamente acertada desde el punto de vista comercial. Según el CEO Julio Rodriguez, Ready or Not alcanzó un millón de unidades vendidas en consola en aproximadamente 3,6 días—un ritmo notablemente más acelerado que los 36 días necesarios para llegar al mismo hito durante su lanzamiento en PC. Este impulso rápido de ventas en plataformas nuevas subraya los posibles beneficios de adaptar el contenido para acceder a un mercado más amplio, incluso a riesgo de un rechazo comunitario a corto plazo.

      Ready or Not Steam

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