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Marvel Rivals: Sin modo historia, enfoque en PvP y PvE
El próximo juego de disparos en equipo de superhéroes de NetEase, Marvel Rivals, no contará con un modo de historia tradicional para un solo jugador. A pesar de tener acceso completo a la propiedad intelectual de Marvel, incluidos los cómics, juegos anteriores y el Universo Cinematográfico de Marvel, el equipo de desarrollo ha dejado claro que una campaña narrativa convencional nunca fue parte del diseño del juego. En su lugar, el enfoque está en ofrecer una experiencia competitiva de 6 contra 6 que combina elementos PvP y PvE, con la narración integrada en los sistemas multijugador y temas de temporada.
El diseñador principal del juego, Guangyun Chen, declaró durante el Tokyo Game Show que nunca se consideró un modo historia para el título. “Nuestro plan, cuando obtuvimos la propiedad intelectual, fue hacer este juego desde el principio. Siempre ha sido bastante firme. Estamos haciendo un juego de construcción de equipos de superhéroes 6v6. Estamos haciendo un juego PvP. Estamos haciendo un juego PvE. Un modo historia no está incluido en nuestro plan o hoja de ruta”, explicó Chen. También enfatizó que la experiencia del equipo radica en la rivalidad y la competencia, lo que impulsó la decisión de diseñar el juego en torno a modos multijugador en lugar de una narrativa lineal.
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