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Red Dead Online: ¿Oportunidad Perdida? El CEO No Está de Acuerdo
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha rechazado la noción de que Red Dead Online representa una oportunidad perdida, calificando el componente multijugador como “inmensamente exitoso y duradero”. En una entrevista antes del último informe financiero de la compañía, Zelnick señaló las ventas sobresalientes de Red Dead Redemption 2 como evidencia. El título de 2018 ha vendido ahora más de 85 millones de copias, convirtiéndose en el tercer videojuego más vendido de todos los tiempos, solo detrás de Minecraft y Grand Theft Auto V, que ha alcanzado 230 millones de unidades vendidas.
La última gran expansión de contenido de Red Dead Online fue la actualización Blood Money en julio de 2021. Desde entonces, Rockstar ha mantenido un calendario de eventos mensuales, con la adición sorpresa de Strange Tales of the West en 2024 como el único contenido nuevo significativo. Una filtración de datos de un hackeo a Rockstar/Take-Two reveló que Grand Theft Auto Online supera con creces a Red Dead Online en ingresos y número de jugadores, aunque Red Dead Online todavía atrae a poco menos de 1 millón de jugadores semanales, una audiencia sustancial para cualquier servicio en vivo. La comunidad del juego se ha quejado durante mucho tiempo de un problema de acoso, la falta comparativa de actualizaciones y la ausencia de un parche de 60 fps para Red Dead Redemption 2 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Zelnick reconoció que el éxito de Red Dead a menudo se ve eclipsado por el extraordinario rendimiento de Grand Theft Auto. “Si no tuviéramos Grand Theft Auto aquí en nuestra compañía, entonces la gente solo hablaría del hecho de que tenemos esta gran franquicia en Red Dead”, dijo. Agregó que Red Dead Redemption 2 sigue vendiéndose bien porque sigue siendo “un entretenimiento espectacular” que se siente actual a pesar de su antigüedad.
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