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Anti-Lag 2 VALORANT: ¿ganancia baja, pérdida de FPS?
VALORANT acaba de añadir soporte para AMD Anti-Lag 2, una función diseñada para reducir la latencia de entrada en las tarjetas gráficas AMD equipadas con la arquitectura RDNA (series 6000 y posteriores). Esta opción busca mejorar tu capacidad de respuesta en un juego donde cada milisegundo cuenta. Sin embargo, no está activada por defecto: debes seleccionarla manualmente en las opciones gráficas, al final de la página. Si has jugado recientemente sin explorar los ajustes, aquí tienes una opción sencilla para probar.
Resultados de prueba: una ganancia medible pero mínima
Para medir el efecto real, se realizó una prueba en una configuración de gama alta que combina una AMD Radeon RX 9070 XT y un Ryzen 7 7800X3D. La herramienta LDAT registró la latencia entre el clic y el destello del cañón de tu arma. Después de más de 150 clics, la latencia media pasó de aproximadamente 10 ms sin Anti-Lag 2 a aproximadamente 9,84 ms con él, una mejora ínfima. Si activas simultáneamente la reducción de latencia del controlador AMD y la del juego, la latencia sube ligeramente a 10,03 ms, lo que sugiere interacciones entre las dos herramientas o un simple margen de error.
Atención al impacto en los FPS
Anti-Lag 2 también puede afectar el rendimiento. En esta prueba, el número medio de fotogramas por segundo se mantuvo estable, pero el FPS mínimo cayó de 565 a aproximadamente 489. En una pantalla de 144 Hz, esta caída sigue siendo teórica, pero en condiciones reales, durante una pelea intensa o un clutch, cada imagen cuenta. Para una máquina tan potente como la probada, el beneficio en latencia es casi imperceptible, mientras que la pérdida de FPS mínimo puede ser molesta.
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