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ESO Rift Quest Writing: Entonces vs Ahora
Ha sido un placer volver a visitar The Elder Scrolls Online para Choose My Adventure. Gracias a todos los que votaron para que me adentrara en Tamriel este último mes. Esta semana me sumergí más en el Rift, la zona donde está mi casa en el juego, y lo que encontré fue un hermoso contraste entre el contenido de la era de lanzamiento y la escritura más aguda de las expansiones recientes.
El Rift originalmente era una zona de nivel 38-43, pero el suavizado de niveles de One Tamriel eliminó esa barrera, permitiéndome ignorar la misión principal de Coldharbor y simplemente explorar. Este bosque templado de pinos y cielos dramáticos es exactamente el tipo de escenario de fantasía en el que me gustaría vivir, básicamente las mejores partes de Skyrim en una sola zona. Prefiero caminar en lugar de montar, así que felizmente deambulé hacia cada marcador de misión de flecha negra que aparecía, tomando más capturas de pantalla de árboles de las que cualquier persona razonable debería.
Escritura de Misiones: Antes vs. Ahora
Las misiones secundarias en el Rift se sintieron insípidas en comparación con zonas más nuevas como Summerset. Me enfrenté a un complot contra un líder del pueblo, liberé almas que se dirigían a Sovengarde y me encontré con el siempre presente Culto del Gusano. La misión más interesante involucró las sedas robadas de un comerciante, que terminó con un giro lindo y una resolución satisfactoria. Las misiones restantes siguieron un patrón igualmente genérico. Realmente me hizo darme cuenta de cuánto ha mejorado la escritura: la narrativa de Summerset se sintió como el día y la noche en comparación con este contenido de la era vainilla.
Un Poco de Agencia Hace Mucho
A pesar de las his
Las Gemas Divinas de Blade & Soul NEO#game