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    • xtameembb posted an update

      23 hours ago

      Hollow Knight: Silksong en 2026: una clase magistral de Metroidvania profunda y exigente

      En 2026, Hollow Knight: Silksong ya no necesita demostrar que es más que una vuelta de victoria. Team Cherry pasó casi una década puliendo la secuela de uno de los Metroidvanias más queridos de la era moderna, y el resultado es una secuela que sabe exactamente cómo clavar sus dientes en los jugadores. A primera vista, Silksong puede parecer simplemente más Hollow Knight con un ataque pogo diagonal añadido. Esa lectura ahora se siente ingenua. En 30 minutos, el juego se abre y se convierte en una bestia completamente distinta, una que se gana el título de secuela y algo más. Una partida estándar puede durar entre 15 y 20 horas, con una ejecución documentada que terminó en 15 horas y 16 minutos, pero el tiempo de juego es solo la punta del iceberg.

      Una secuela que sabe cómo clavar sus dientes

      Silksong no es un paseo por el parque. Desde la mitad en adelante, la presión aumenta y el juego empieza a sentirse como un título Souls, en el mejor y más estresante de los sentidos. Siempre hay una mejora más por conseguir, un jefe más bloqueando el camino y un objeto de misión más crucial que puede hacer que los jugadores recorran el mapa durante horas. Un relato temprano describe haber pasado tres horas buscando un objeto crucial, sin saber si alguna vez aparecería. Ese tipo de fricción es real, pero las guías no son la primera opción recomendada. La navegación suele ser más manejable que en el Hollow Knight original, en gran parte porque Hornet tiene un conjunto de movimientos que deja en ridículo al protagonista inicial. Puede descender lentamente flotando, encadenar ataques pogo a través de desafíos de plataformas y recurrir a una aparente infinidad de herramientas que redefinen cómo abordar cualquier situación dada.


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