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    • xtameembb posted an update

      5 days ago

      Black Myth: Wukong alcanza 30 millones de ventas mientras Game Science desarrolla Zhong Kui

      He estado siguiendo Black Myth: Wukong desde su lanzamiento en agosto de 2024, y el último hito de ventas deja una cosa clara: el RPG de acción de Game Science ya no es solo un éxito revelación, sino un auténtico superventas mundial. Un documento reciente del Comité Central de la Liga de la Juventud Comunista de China sitúa al juego por encima de los 30 millones de unidades vendidas, y esa cifra tiene un peso extra porque llegó considerablemente más rápido que Elden Ring de FromSoftware, que necesitó más de tres años para alcanzar la misma marca. Como jugador que ha seguido de cerca ambos lanzamientos, veo esto como un cambio significativo en lo que puede lograr en todo el mundo un juego premium para un solo jugador desarrollado en China.

      📈 Una historia de ventas global, no solo nacional

      El detalle que me parece más importante es la distribución geográfica: más de la mitad de esas ventas procedieron de jugadores fuera de China. Esa cifra me dice que Black Myth: Wukong cruzó el umbral de ser un acontecimiento nacional para convertirse en un fenómeno internacional. La demanda interna fue enorme, sin duda, pero la mayoría en el extranjero demuestra que la mezcla de mitología china, combate contundente y presentación de alto nivel del juego trascendió con mucho su mercado de origen.


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