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Silksong es genial, pero Mina the Hollower también merece tu entusiasmo
Admito algo vergonzoso: durante años, toda mi personalidad en internet fue solo “¿Silksong cuándo?” escrito con cada vez más desesperación. Ahora es 2026, y Hollow Knight: Silksong por fin ha salido al mundo. El lanzamiento fue tan ridículo que colapsó las tiendas en múltiples plataformas porque todo el mundo intentó descargarlo al mismo tiempo. ¿Más de 500.000 jugadores simultáneos en Steam? ¿Tres millones de copias vendidas en menos de una semana? Eso no es un lanzamiento de videojuego, eso es una estampida digital. Pero mientras Silksong acaparaba todos los titulares como un pequeño caballero codicioso, otra joya indie se ha quedado al margen, moviendo impacientemente su piececito y esperando atención. Ese juego es Mina the Hollower.
Seamos sinceros: Yacht Club Games no necesita mi lástima. Son los responsables de Shovel Knight, el juego que básicamente derribó la puerta de todo el auge indie de la década de 2010. Antes de que Hollow Knight siquiera existiera, Shovel Knight era el niño del cartel de la excelencia indie inspirada en lo retro. Vendió millones, recibió un montón de expansiones y se ganó un lugar permanente en las conversaciones sobre “los mejores juegos de todos los tiempos”. Así que cuando Yacht Club anunció Mina the Hollower, yo debería haber perdido la cabeza al instante. En vez de eso, hice lo que hizo mucha gente: asentí educadamente y volví a refrescar hilos de Silksong. Ahora me arrepiento.
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