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    • xtameembb posted an update

      3 weeks ago

      El detalle oculto y maldito del secuestro de Hollow Knight Silksong que probablemente te perdiste

      He estado pasando demasiadas noches explorando cada rincón de Pharloom desde que salió Silksong, y pensé que ya había visto casi todo lo que Team Cherry había escondido en este enorme mundo. Entonces me adentré en los Far Fields y me atrapó esa pulga blindada. Ya sabes cuál: una pulga fuertemente blindada que balancea una jaula como si fuera un arma. Te aplasta con esa jaula, la pantalla se funde a negro y despiertas en The Slab sin tu aguja. Lo normal, ¿no? Pues resulta que hay una versión oculta de este secuestro que solo se activa si llevas una maldición en ese momento. Y después de verlo, estoy convencido de que esta es una de las interacciones pequeñas más geniales de todo el juego.

      Déjame poner el contexto. Normalmente, cuando esa pulga blindada te aplasta con su jaula, es un secuestro guionizado. Despiertas despojado de tu equipo, encerrado en lo profundo de The Slab, y tienes que escapar de la mazmorra. La secuencia habitual consiste en avanzar por plataformas esquivando guardias, encontrar al alcaide, romperle el cuello, recuperar tu aguja confiscada y salir por el Bellway. Es tenso, pero una vez que conoces la ruta, se vuelve manejable. La fuga de la prisión normal ya es una de las partes más estresantes del viaje de Hornet al principio.


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