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Andy Serkis elogia Clair Obscur: Expedition 33
Andy Serkis elogia Clair Obscur: Expedition 33
Andy Serkis, el actor reconocido por sus papeles de captura de movimiento en el cine, ha elogiado públicamente Clair Obscur: Expedition 33, describiendo sus visuales, historia emocional y música como extraordinarios. Hablando con Variety, Serkis expresó orgullo por el éxito del juego y aprovechó la oportunidad para reflexionar sobre la creciente legitimidad de los videojuegos como medio narrativo.
Un Medio Maduro al Fin
Serkis señaló que los actores que antes mostraban desinterés en los papeles de videojuegos ahora ven protagonizarlos como un objetivo profesional. Señaló que los motores de juego se están convirtiendo en una parte esencial del cine moderno, utilizados para previsualizar secuencias de acción, planificar tomas de cámara y colocar fuentes de luz. “Siempre ha existido ese esnobismo de que los videojuegos no están ni cerca del cine, pero eso está cambiando”, dijo.
Un Pionero de la Captura de Movimiento
El propio Serkis no es ajeno a la intersección de los juegos y el cine. Más allá de sus icónicas actuaciones digitales como Gollum en El Señor de los Anillos y César en El Planeta de los Simios, actuó como escritor y director de captura de movimiento en Heavenly Sword de Ninja Theory y ha aparecido en múltiples juegos de El Señor de los Anillos. Su defensa ayudó a demostrar el poder narrativo y emocional que la captura de movimiento puede aportar a la narración interactiva.
Actores de Primera Línea Abrazan los Videojuegos
Los comentarios de Serkis reflejan un cambio más amplio. Intérpretes de alto perfil como Keanu Reeves, Idris Elba, Norman Reedus y Léa Seydoux han asumido papeles prominentes en juegos, con directores com
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